右トリガーで近接のガードとボウガンの連射を両立

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概要:Steam > 右トリガーで近接のガードとボウガンの連射を両立させる@モンハン

 Steamの設定で、右トリガー押しっぱなしでボウガン連射にするのは比較的簡単にできる(別に発射弾数が増えるわけではないので念のため)。指が疲れない。が、工夫して設定しないと近接でガードした時、ガードをαhοみたいに繰り返す。
 そこで近接のガードとボウガンの連射を両立させる設定。下記の設定に入るには
Steam > ライブラリ > ワールド(アイスボーン)の上で右クリック > 管理 > コントローラレイアウト > レイアウトを編集

左カラムのトリガーを選択

1:トリガー全体のこうなるべき設定画面。右トリガー > フルプルにダブルプレス追加。ソフトプルにも右トリガーコマンド追加

2:右トリガー動作の設定。トリガーしきい値は左端か左に寄せる。アナログオフに

3:フルプル > コマンド2に追加したダブルプレス設定。長押しで繰り返し(ターボ)オン。ダブルタップの速さは少し右に

 こうするとボウガンでダブルプレス > そのまま長押しすると連射。近接のガードは普通にできる。どれも必須設定。アナログオフやソフトプルなどの設定をしないと、そもそも連射できなかったり、ガードや初撃が明らかにワンテンポ遅れたり。
 デメリットはリロードに意識せずに入っちゃうことかな。普段なら一度回避してからリロードなどが癖になってるけど、ついそのままリロードやっちゃうので隙になる…。

 ワイルズでもたぶんこの設定で大丈夫なはず。Steamはゲーム毎にコントローラー設定可なので、ワイルズはワイルズで細かく設定できる。

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